Sesión 5. Pensamiento lateral y visualización.

«El verdadero progreso depende del pensamiento irracional, porque la lógica solo te lleva de A a B, pero la imaginación te lleva a cualquier parte»
—Albert Einstein (Carta a Jacques Hadamard, 1945)

Introducción

Iniciemos por comprender que el pensamiento lateral, conceptualizado por Edward De Bono en 1967, es un proceso sistemático que busca soluciones creativas mediante enfoques no convencionales, rompiendo patrones rígidos de razonamiento lógico tradicional. Este método activa redes neuronales asociadas a la creatividad (como el lóbulo temporal derecho) y fomenta la flexibilidad cognitiva, permitiendo visualizar problemas desde ángulos inesperados; por ejemplo el caso mencionado por Softtek (2021) de Domino’s Pizza, quien aplicó este pensamiento al enfrentar quejas por pizzas dañadas durante el reparto, en lugar de mejorar empaques, financió equipos para reparar baches en rutas de reparto, transformando un problema logístico en una acción de responsabilidad social que mejoró su imagen de marca. La visualización complementa este proceso al convertir ideas abstractas en imágenes mentales concretas, facilitando la exploración de escenarios futuros. Estudios en Creativity Research Journal demuestran que profesionales que practican visualización generan un 43% más de soluciones viables, ya que activan la red neuronal por defecto vinculada a la divagación creativa.

Entonces, podemos suponer que el pensamiento lateral desafía suposiciones arraigadas mediante técnicas como la comprobación crítica de creencias y la formulación de preguntas disruptivas, por ejemplo, al cuestionarnos: «¿por qué las alcantarillas son redondas?», se revela que su diseño evita que las tapas caigan dentro, desmontando suposiciones sobre practicidad. Estas interrogantes impulsan soluciones alternativas a través de: a) analogías creativas: como la analogía directa usada en biomímesis, donde empresas como Adidas imitaron la estructura de piel de tiburón para diseñar trajes de baño que reducen la fricción acuática; y b) técnicas estructuradas como SCAMPER (que revisamos en la Sesión 4) que se refiere a: sustituir, combinar, adaptar, modificar, poner en otros usos, eliminar y reordenar, aplicada al rediseño de un rastreador fitness: sustituir pilas por energía solar o eliminar pantallas para priorizar funcionalidad.

En este contexto, el transformar ideas en acciones requiere modelos simples de prototipado que validen hipótesis rápidamente. El proceso de inspiración-incubación-iluminación (Wallas, 1926, mencionado en Mattson, 2021) estructura este recorrido: la fase de incubación, donde la mente subconsciente reorganiza información durante actividades como caminar, es clave para conexiones innovadoras; por ejemplo, el ejemplo que comentamos de LEGO en la sesión pasada. 

A manera de conclusión, el pensamiento lateral y la visualización son motores para navegar entornos complejos, desde conflictos cotidianos hasta disrupciones laborales. Al combinar la deconstrucción de suposiciones con modelos ágiles de prueba, es posible que transformemos la incertidumbre en oportunidades, recordando que, como afirma Einstein: «La lógica te lleva de A a B; la imaginación te lleva a cualquier parte».

Recursos temáticos

Consulta los siguientes materiales que te permitirán recuperar conocimientos previos o prepararte para la temática de esta sesión.

El pensamiento lateral explicado con dos historias. Adrián Paenza, matemático.

Versión Completa. Matemáticas para la vida real. Adrián Paenza, matemático.

Descarga la presentación electrónica revisada en la quinta sesión.

Fuentes de información

Amabile, T. (1983). The Social Psychology of Creativity: A Componential Conceptualization. Journal of Personality and Social Psychology, 45(2), 357-376. https://doi.org/10.1037/0022-3514.45.2.357

Aprendemos Juntos 2030. [BBVA]. (16 de octubre de 2019). El pensamiento lateral explicado con dos historias. Adrián Paenza, matemático. [Video]. Youtube. https://t.ly/5z13B

Aprendemos Juntos 2030. [BBVA]. (11 de febrero de 2019). Versión Completa. Matemáticas para la vida real. Adrián Paenza, matemático. [Video]. Youtube. https://t.ly/udfbY

Cárdenas Martínez, L. (2019). La creatividad y la educación en el siglo XXI. Revista Interamericana de Investigación, Educación y Pedagogía, 12(2), 211-224. https://doi.org/10.15332/25005421.5014

Castellanos-Celis, H. (2025). Pensamiento lateral y visualización. [Diapositivas]. Material didáctico de la experiencia Pensamiento creativo. Departamento de Evaluación y Desarrollo de Personal. Universidad Veracruzana. https://t.ly/Kk_ax

Edward de Bono Ltd. https://www.debono.com/

García García, F. J. (2020). Creatividad y pensamiento divergente: una aproximación desde la psicología cognitiva. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 22(1), 1–15

Mattson, Chris. “Graham Wallas: El proceso creativo”. The BYU Design Review, 25 de marzo de 2021, https://www.designreview.byu.edu/collections/graham-wallas-the-creative-process

Santarsiero, A. (2024). Pensamiento lateral: cómo entrenarlo. Unobravo. Consultado el 30 de mayo de 2025 en: https://t.ly/GUXfi

ScienceDirect. (2020). Red en modo predeterminado. Elsevier. https://t.ly/l04YL

Softtek. (2021). El Pensamiento Lateral es la nueva forma de enfocar los problemas. El caso de éxito de Domino’s Pizza. Consultado el 30 de mayo de 2025 en: https://t.ly/BDkUu

Wallas, G. (1926). El arte del pensamiento. Harcourt, Brace & Company.

«No puedes cavar un hoyo nuevo cavando en el mismo lugar más profundo».
— Edward de Bono

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Actividad 5. El sombrero loco.

En esta quinta actividad desarrollaremos el pensamiento lateral y visualización creativa mediante la resolución de desafíos absurdos, rompiendo suposiciones mentales rígidas; tiene un valor de 10% de tu calificación final.

«Basado en investigaciones de Edward de Bono y Harvard Business Review (2023) que demuestran que este enfoque incrementa un 40% la fluidez ideacional en contextos reales.»

Requisitos

Para realizar esta actividad requerimos:

Sesión sincrónica en Zoom y salas de privadas.

Salas provadas y pizarra digital (Miro/Mural), plantilla interactiva "Sombrero Loco" con imágenes.

Un cuaderno, libreta, hojas o archivo digital.

Que funcionará como «Bitácora» y que utilizarás durante toda la Experiencia.

Acceso a los materiales educativos.

Disponibles en línea y compartidos en la sesiones sincrónicas y Eminus 4.

Eminus

Acceso a la Plataforma Educativa Eminus 4.

Participar en las triadas, plenaria y en el «Foro 5: El sombrero loco».

Regla 1.

"Suspensión de lógica": Prohibido decir "eso es imposible".

Regla 2.

Visualización obligatoria: Por ejemplo: "Cierren los ojos e imaginen...".

Procedimiento

Considera los siguientes pasos para realizar tu actividad. La organización de tu tiempo y la comunicación con tus compañeros de esta Experiencia será la mejor estrategia con la que contarás. No dudes en comentarme cualquier duda que pueda surgir.

  • Activación Neuronal. «¿Qué harías si los semáforos cantaran ópera?» Plantea una solución en 2 minutos. «Visualizar lo imposible activa el lóbulo temporal derecho, clave para conexiones innovadoras».
  • Participa. En un grupo pequeño. Recuerda, es responsabilidad de todos fomentar un ambiente de respeto (ten presente los Lineamientos de participación de esta Experiencia) y escucha activa durante el intercambio de experiencias con tus compañeros.
  • Presentación del reto absurdo. Con tu equipo plantea un reto. Por ejemplo: «¿cómo reducir reuniones usando solo memes?», «enviar un abrazo por correo postal», «hacer reír un monumento durante 5 minutos»... o «lograr que un monumento te platique sobre lo que ha visto en los últimos 3 años».
  • Ejemplo: «Una tribu amazónica quiere enviar mensajes a la luna usando solo pompas de jabón y tambores tradicionales.» ¿Cómo lo lograrían?
  • Pensamiento lateral: Analogías forzadas («¿Cómo se comunica un pulpo?» → inspirar pompas con feromonas).
  • Visualización guiada: «Cierren los ojos... imaginen pompas de jabón viajando por la estratósfera».
  • Uso de SCAMPER. Combinar: Pompas de jabón + drones solares, y Poner en otros usos: Tambores como antenas de sonido de baja frecuencia.
  • Construye un prototipo. Puedes utilizar SCAMPER: «combinar» y «poner en otros usos», como en el ejemplo si lo deseas. También puedes considerar las técnicas que se mencionaron en la presentación de la sesión 4.
  • Dibuja. Su solución más loca incluyendo todos los detalles que consideren la explican en su totalidad.
  • Participa. En plenaria con tu solución y tus apreciaciones sobre la actividad, las similitudes y diferencias en las experiencias con tus compañeros de equipo, sobre tu pensamiento creativo. Recuerda, es responsabilidad de todos fomentar un ambiente de respeto (ten presente los Lineamientos de participación de esta Experiencia) y escucha activa durante el intercambio de experiencias con tus compañeros.
  • Dirígete al «Foro 5: El sombrero loco», en la Plataforma educativa EMINUS 4 y participa con una respuesta a las siguientes preguntas de activación: ¿esta actividad podría serme útil para?, ¿siempre es tan complicado ser creativo?, ¡puedo aplicar algo de lo que revisamos hoy en mi vida cotidiana?. Finalmente, comenta las publicaciones de los compañeros con los que participaste en la sesión.
El sombrero loco

Esta actividad entrena el cerebro para ver oportunidades donde otros ven límites. En lo personal, reduce la ansiedad ante lo desconocido al demostrar que «lo imposible es solo una suposición no cuestionada» (De Bono, 1970). En lo laboral, cultiva líderes que transforman crisis en innovación; por ejemplo en una empresa, el área de logística resolvió retrasos imaginando paquetes con "alas de colibrí" (idea que derivó en drones ultralivianos).

Instrumento de evaluación

Esta herramienta te permitirá identificar tu grado de desempeño, es decir, evaluar la efectividad de la actividad en el desarrollo de tu autoeficacia creativa, el uso de recursos lingüísticos innovadores y la percepción de seguridad emocional. Debes tener presente que este instrumento no evalúa qué tan creativo eres, sino cómo la actividad potenció tu creatividad.

Autoevaluación.
La actividad me ayudó a reconocer que poseo capacidades creativas innatas.
Decidí participar en la actividad, con compromiso y actitud propositiva.
La socialización en tríadas enriqueció mi perspectiva sobre la creatividad.
Comprendí cómo un objeto cotidiano puede transformarse en algo extraordinario.

Coevaluación.
Considero que en la sesión con mi equipo y en la plenaria hubo fluidez (cantidad de ideas) por parte de todos.
Considero que en la sesión con mi equipo y en la plenaria hubo originalidad (ruptura de patrones) por parte de todos.
Considero que en la sesión con mi equipo y en la plenaria se evidenció el interés y compromiso (detalles vívidos) por parte de todos.

Evaluación.
Participas en el «Foro 5: El sombrero loco», en la Plataforma educativa EMINUS 4, describiendo cómo viviste esta actividad, y con una respuesta a las siguientes preguntas de activación:
• ¿Esta actividad podría serme útil para?
• ¿Siempre es tan complicado ser creativo?
• ¿Puedo aplicar algo de lo que revisamos hoy en mi vida cotidiana?
Finalmente, comentas las publicaciones de los compañeros con los que participaste en la sesión.

«Lo absurdo hoy es el sentido común del mañana.»
— Edward de Bono

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A continuación

Continua con la «Sesión 6. La creatividad en la resolución de problemas» o dirígete al apartado que sea de tu interés.